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Jeux vidéo localisés : la perception des adeptes

Title:

Jeux vidéo localisés : la perception des adeptes

Ellefsen, Ugo ORCID: https://orcid.org/0000-0002-2291-2815 (2022) Jeux vidéo localisés : la perception des adeptes. Circuit, 156 (Fall 2022).

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Official URL: https://www.circuitmagazine.org/dossier/jeux-video...

Abstract

Lorsqu’on a demandé à un échantillon de 726 francophones de différents pays quelle langue ils préféraient lorsqu’un jeu est « développé dans une langue étrangère, mais localisé en français », 72,3 % de l’échantillon québécois et 57,6 % de l’échantillon français a dit préférer jouer en anglais1. Aux yeux des langagières et des langagiers francophones, ces statistiques sembleront alarmantes pour l’état de la profession (et pour l’avenir de la localisation en français). Jetons donc un peu de lumière sur ces chiffres.

Divisions:Concordia University > Faculty of Arts and Science > Humanities: Interdisciplinary Studies
Item Type:Article
Refereed:No
Authors:Ellefsen, Ugo
Journal or Publication:Circuit
Date:2022
Keywords:localisation, jeux vidéo
ID Code:991251
Deposited By: Ugo Ellefsen
Deposited On:07 Mar 2023 21:25
Last Modified:14 Mar 2023 00:00
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