Ellefsen, Ugo ORCID: https://orcid.org/0000-0002-2291-2815 (2022) Jeux vidéo localisés : la perception des adeptes. Circuit, 156 (Fall 2022).
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Abstract
Lorsqu’on a demandé à un échantillon de 726 francophones de différents pays quelle langue ils préféraient lorsqu’un jeu est « développé dans une langue étrangère, mais localisé en français », 72,3 % de l’échantillon québécois et 57,6 % de l’échantillon français a dit préférer jouer en anglais1. Aux yeux des langagières et des langagiers francophones, ces statistiques sembleront alarmantes pour l’état de la profession (et pour l’avenir de la localisation en français). Jetons donc un peu de lumière sur ces chiffres.
Divisions: | Concordia University > Faculty of Arts and Science > Humanities: Interdisciplinary Studies |
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Item Type: | Article |
Refereed: | No |
Authors: | Ellefsen, Ugo |
Journal or Publication: | Circuit |
Date: | 2022 |
Keywords: | localisation, jeux vidéo |
ID Code: | 991251 |
Deposited By: | Ugo Ellefsen |
Deposited On: | 07 Mar 2023 21:25 |
Last Modified: | 14 Mar 2023 00:00 |
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