Ellefsen, Ugo ORCID: https://orcid.org/0000-0002-2291-2815 (2019) La localisation vidéoludique : réflexion sur l’avenir d’une profession en mutation. Circuit, 141 (Winter 2019).
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Abstract
Les analystes prévoient que le marché mondial du jeu vidéo générera 180,1 milliards de dollars de revenus en 2021. Cela représenterait un taux de croissance annuel composé de 11 % par rapport aux revenus engendrés depuis 2012. Bien qu’il s’agisse d’une industrie éminemment volatile, car elle est soumise à l’ire de consommateurs particulièrement investis dans une activité qui est considérée comme un mode de vie par ceux qui la pratiquent, on ne peut rester indifférent devant le potentiel de ce domaine, notamment pour l’industrie de la traduction. En effet, les entreprises spécialisées en localisation de jeux vidéo profitent d’un essor considérable, favorisé par la fragmentation du marché mondial. Ainsi, grâce à ces vents favorables, l’irlandaise Keywords Studio a pu acquérir près de 25 autres fournisseurs de services langagiers depuis 2013 pour atteindre une capitalisation boursière qui équivaut au double de celle du fournisseur de solutions linguistique SDL, ce qui n’est pas peu dire.
Divisions: | Concordia University > Faculty of Arts and Science > Humanities: Interdisciplinary Studies |
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Item Type: | Article |
Refereed: | No |
Authors: | Ellefsen, Ugo |
Journal or Publication: | Circuit |
Date: | 2019 |
Keywords: | localisation, jeux vidéo |
ID Code: | 991252 |
Deposited By: | Ugo Ellefsen |
Deposited On: | 07 Mar 2023 21:26 |
Last Modified: | 13 Mar 2023 23:59 |
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